4 de novembro de 2018

Usando o RayCastHit para reconhecer se algo está a frente do objeto na Unity

Para muitos momentos no desenvolvimento de jogos na Unity, temos que reconhecer colisões entre nosso objetos e gameObjetcs a frente, trás ou os lados.

Para isso, fiz um script para reconhece se existe colisões a frente do objeto com esse script:

Script que reconhecer se algo esta a frente do objeto na Unity

Feito

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *