15 de novembro de 2018

Loading de scenes para jogos

Loading de scenes para jogos em Unity: Para jogos que tenha cenas grandes e pesadas, o programador deve criar um meio de dar um aviso visualmente falando, que o jogo está fazendo o carregamento de uma cena.

Portanto, criei um script de Loading de scenes para jogos em Unity, cuja ele pega a scene a ser carregada, faz todo o carregamento! Isso dando todo o aviso visual para o jogador da porcentagem de carregamento com uma barra de progresso [usei um elemento image da UI] e a porcentagem em texto. Sendo terminado o carregamento, o script joga o jogador para essa nova cena.

Assim, esse Loading, é colocado na cena que chama a nova cena a ser carregada.

Em outras palavras, esse script de Loading de scenes para jogos em Unity, pode ser usado de duas formas.

Portanto, usando a bool, selfLoading [desmarcada] e digitando em toGoSnece o nome da cena a ser carregada, você chama o Loading e abre a nova scene automaticamente.

Ou, chamar via script usando o fluxo do jogo, basta chamar o método: ...Loading(“nomeDaCena”);

Por exemplo: Para usar esse script, use essa estrutura:

loading de scenes para jogos em Unity

Veja o script de Loading de scenes para jogos em Unity

Pronto, um script simples, fácil de usar e muito útil.

Lembre-se, sou freelance na programação de games usando a Unity e c#, caso queira um bom programador para seus projetos! Basta entrar em contato.

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Atualmente só trabalho como freelancer programando games e aplicações em VR / Realidade aumentada.

Veja abaixo uma prévia das linguagens e ferramentas que trabalho:

  • - Unity 3D.
  • - C #.
  • - Mysql.
  • - VR / Realidade aumentada.
  • - html
  • - Css.
  • - JavaScript
  • - JQuery.
  • - WordPress.

Portanto, sou o programador de games que sua equipe ou projeto precisa ter, acima de tudo para jogos mobile, jogos para computadores e projetos em VR. 

Além disso, oferece um protótipo sem compromisso.

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