17 de agosto de 2018

Game Chess Unity3D

Programei a mecânica básica de um game de Xadrez, usando a Unity3D.

Criei todas as peças e suas movimentações em relação ao tabuleiro do jogo.

Também fiz a mudança de turno de jogada que quando muda a vez da jogada a câmera também muda.

Esse é um protótipo para demonstrar minha programação e compor meu portfólio de programador de games, não espero ter retorno financeiro ou pretendo publicar em outro lugar! Esse projeto é realmente para portfólio de programador de games.

Ainda falta fazer algumas jogadas especiais e fazer a checagem de checkmate.

A inteligencia artificial é algo que quero implementar em um futuro próximo, mas para isso devo estudar um pouco mais.

Espero que gostem.

Agora quero focar na criação de mais 4 games para portfólio, quero engordar meu portfólio com mecânicas variadas e assim tentar uma vaga em um studio de games.

Então tenho muito a ser feito!

Baixe o game em versão Windows!

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