3 de novembro de 2018

Como tirar a porcentagem de um numero na Unity / c#

É muito comum no desenvolvimento da programação de games na Unity, ter que tirar a porcentagem de um numero tendo como referencia um segundo valor.

Para isso é muito fácil, basta ter 3 parâmetros:

1 = ValorCurrent.
2 = ValorMaximo.
3 = FactorDeMultiplo = Nesse exemplo é 1, pois quero uma porcentagem de 0 a 1. Se quisesse um valor de 0 a 100, então o valor de FactorDeMultiplo seria 100.

float percent = (ValorCurrent / ValorMaximo) * 1;

Isso é muito fácil e útil.

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