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Template custom editor Unity v.0003 [br]

Com a Unity o desenvolvedor tem a possibilidade de customizar totalmente o editor. E reuni em um template a maioria dos recursos uteis para dar uma turbinada nas classes. 

O principal objetivo desse assets, é acrescentar funcionalidades visuais na class sendo possível ver isso em tempo real no editor facilitando a organização e uso de outros profissionais da área de game dev.

Recursos desse template:

= Imagem de título no topo da class.
= Exibir / ocultar variáveis [propriedades] conforme uma varvel [propriedades] bool.
= Mudar o valor de uma variável [propriedades] conforme o valor da outra variável [propriedades].
= Caixas de alertas.
= Separador de conteúdo.
= Seleção de grupos de conteúdo, cuja selecionando uma opção exibi o conteúdo correspondente.
= Divide o conteúdo da class em abas. 

Como ter esse ativo? 

Para ter esse ativo, basta compra o asset no itch, com o custo de Dólar.

Sobre a campanha? 

Estou prestes de lançar meu game na Steam, mas para um bom lançamento é necessário investir em publicidade. 

Então vou codificar vários assets e disponibilizar para quem apoiar meu projeto. 

Cada asset será criado para esse jogo e usarei as melhores praticas de desenvolvimento, sempre levando em conta a performance final do projeto, a facilidade de uso [usando editores para automatizar as funções] e logicamente a questão do reuso desses ativos em outros projetos. 

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