Logo my studio is game, portfólio is developer game

Arrays: How to use in unity?

I think everyone here knows and knows how to use variables! Right? Good an array is nothing more than a way to save multiple values in a single variable, and thus do various operations on them. 

That is, instead of creating 10 string variables for example to save the names, I create only one. And each name having its position starting from 0 until the last value within the Array. 

To create an Array, simply: 

Define a Reading type: private, public, etc... 

Define a value type: Byte, short, int, float, GameObject, or all variables supported by unity. 

Open and close the: []. 

And define a name. 

Like this:

private string[] namePlayers;

We can also define the number of items in this Array: 

private string[] namePlayers = new string[15];

And Setar values in these items: 

private string[] namePlayers = new string[4] {"Antonio", "Maria", "Ana", "Pedro"};

And to access certain item simply: 

print(namePlayers[2]);

Always remembering that the Arrays always start from the number 0, for example: 

want to take the item that contains the name of Ana, so I must callnamePlayers [2], because Antônio is 0, Maria is 1 and Ana is 2. 

can also get how many items in the Array: 

namePlayers.Length;

Make contact!

Did you like this content? Let's talk...

I'm a game developer, I use unity. If you want to develop something, tell me!